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estructura alámbrica de la aplicación móvil

¿Cómo crear un wireframe de aplicación móvil en 10 pasos?

By Subodh Dharmwan / 22 de agosto de 2022

12 de Octubre de 2022
¿Cómo crear un wireframe de aplicación móvil en 10 pasos?

Hoy en día, dependemos mucho de aplicaciones para smartphones; tienen una presencia constante en nuestra vida. Además, los diseños de las aplicaciones tienen muchas dependencias. A pesar de que una aplicación tiene un propósito fantástico, muchas cosas podrían salir mal y contribuir a un diseño deficiente; por lo tanto, el diseño de una aplicación siempre debe ser adecuado. Entonces, para superar este problema, surge el concepto de aplicaciones móviles. A estructura alámbrica de la aplicación móvil La plantilla sirve como modelo de cómo funcionará una aplicación y se mostrará a los clientes. 

No importa el proyecto, estructuras alámbricas de aplicaciones móviles son cruciales, pero son particularmente importantes cuando se diseña una aplicación móvil.

Wireframes servir como etapa de transición entre bocetos de baja fidelidad y prototipos interactivos iniciales. El procedimiento real de wireframing varía según el dispositivo móvil.

Sin duda, es mejor proporcionar a su diseñador una estructura sólida para comenzar como base de esta funcionalidad. Esto garantizará que tu sueño emprendedor se haga realidad y genere ingresos. 

Siempre que creando una aplicación que has imaginado durante mucho tiempo, haciendo uso de estructura de alambre de la aplicación móvil hace una gran diferencia

Y si quieres saber cómo estructurar una aplicación móvil, esta publicación es para ti. Aprenderá más sobre el papel de los wireframes en el proceso de diseño y cómo hacerlos.

¿Qué es el wireframing para aplicaciones móviles? 

Los diseñadores emplean la práctica de aplicaciones móviles de creación de tramas hacer visibles sus conceptos. La estructura alámbrica de una aplicación móvil es una representación sencilla de cómo aparecerá y funcionará el diseño. En varias fases del proceso de diseño, se pueden crear diferentes tipos de estructuras alámbricas. 

Estas estructuras alámbricas están ilustraciones de un diseño en dos dimensiones. Se centran en cómo se posiciona y presenta el contenido textual y visual en las pantallas.

Los wireframes pueden variar desde las formas más simples dibujadas a mano en papel hasta los prototipos más complejos hechos con herramientas profesionales. Wireframing es un componente crucial del proceso de diseño para desarrollar aplicaciones móviles, como lo es para cualquier otro proyecto de diseño. 

También, lea: Las mejores formas de promocionar una aplicación móvil para obtener más instalaciones 

¿Por qué es importante el wireframing en las aplicaciones móviles?

Para las aplicaciones móviles, el wireframing es crucial ya que ayuda a dar forma a los conceptos. El método, que no es demasiado complicado ni requiere mucho tiempo, ayuda a recopilar información oportuna y precisa, así como a producir diseños centrados en el usuario. 

Cuando los diseñadores pueden ver sus ideas en forma real, no sería incorrecto afirmar que el diseño de una estructura metálica de una aplicación móvil es una de las primeras fases en el proceso de desarrollo de aplicaciones. Cualquier diseño comienza con estructuras alámbricas, que posteriormente evolucionan a prototipos en los que se puede hacer clic y diseños interactivos fáciles de usar.

El método de estructura alámbrica beneficia el proceso de diseño general de diferentes maneras. Los wireframes no solo ayudan a comprender mejor la aplicación, sino que también garantizan que los requisitos del público objetivo se cumplan con éxito en el diseño. 

Las siguientes son algunas razones más por las que un plantilla de estructura metálica de aplicación móvil Es crucial: 

  • Wireframing ayuda en la prevención de errores. 
  • Un plano demostrable de su aplicación. 
  • Para determinar con precisión cómo su producto puede beneficiar a los clientes. 
  • Iteraciones rápidas de productos que ayudan a evitar futuros errores. 
  • Le ayuda a ahorrar tiempo y dinero durante el desarrollo. 

También, lea: Cómo realizar una investigación de mercado de aplicaciones móviles como emprendedor primerizo

Creación de wireframes de aplicaciones centradas en el usuario: una guía paso a paso 

Teniendo en cuenta la importancia del papel que juega el wireframing en desarrollo de aplicaciones móviles, debe proceder con el enfoque correcto.

Hay pasos prácticos y sencillos que puede seguir para crear todo, desde un prototipo funcional hasta un diseño de flujo de usuario optimizado.

A continuación se definen las diez etapas que se han compilado para ayudarlo a crear su perfecto centrado en el usuario. estructura alámbrica de la aplicación móvil

Estructura alámbrica de la aplicación móvil
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1) Obtenga una comprensión del flujo de usuario de destino

Es importante identificar el flujo de su usuario objetivo antes de comenzar a poner el diseño en papel. Un flujo de usuario es un diagrama que enumera los pasos precisos que un usuario puede realizar para finalizar una tarea.

Dependiendo de la naturaleza de su proyecto, puede decidir comenzar a recopilar información de los clientes durante esta fase. Los comentarios de los futuros usuarios de la aplicación suelen ser extremadamente útiles para crear el flujo de trabajo óptimo para ellos. 

Contiene instrucciones precisas que deben llevarse a cabo una por una. En lenguaje sencillo, el flujo de usuarios le permite decidir cuántas pantallas incluir en su aplicación móvil y cómo interactuarán con ellas sus usuarios objetivo.

El flujo de usuarios se compone de formas simples como flechas y cuadros y sigue diferentes rutas cuando se está realizando cualquier tarea, por lo que no siempre puede ser lineal. El flujo de usuarios siempre debe centrarse en la simplicidad y la claridad. 

2) Resuma los elementos centrales 

Después de definir el flujo de usuarios para su aplicación, debe visualizar las componentes clave. Comenzando con un esquema, puede refinarlo tanto como desee. Dibujar un diagrama de las fases clave que componen la interacción del usuario.

No se recomienda usar ninguna herramienta digital o escribir en papel en este punto porque restringirá la creatividad requerida para esta etapa.

Considere la perspectiva del usuario y cómo las páginas desarrolladas ayudarán a los usuarios a lograr sus objetivos a medida que esboza el flujo del usuario. Después de eso, estas ideas rápidas se pueden presentar a otros para recibir comentarios sobre cómo mejorar los diseños. 

También, lea: 10 razones por las que las aplicaciones B2B son una gran inversión para su negocio

3) Construya un marco móvil 

El siguiente paso es elegir un marco específico que se utilizará a lo largo del proceso de cableado. Un marco agrega estructura a su diseño y se parece mucho a un prototipo funcional además de ofrecer una restricción visual que te ayuda a optimizar el espacio en cada pantalla. 

Usa un sencillo rectángulo a enmarcar el diseño del móvil con las mismas dimensiones que su dispositivo de destino para obtener los mejores resultados. La razón de esto es que el marco parecerá ser una limitación natural que le impide agregar muchos objetos a la pantalla.

Además, un marco dejará una marca en el diseño final. Aunque esté desarrollando para una variedad de dispositivos, sería mejor si se centra en el modelo de dispositivo base. 

4) Decidir el diseño con cajas

Ahora está comenzando las principales actividades de su proceso de creación de tramas. Su principal preocupación en este punto debería ser crear un sistema de jerarquía visual diferente para el contenido de su aplicación. Como resultado, debe crear un arreglo de contenido utilizando varios cuadros.

Aquí, la estructura alámbrica y cómo desea presentar su información serán los principales puntos de atención. 

Los usuarios pueden comenzar a dibujar los cuadros de diseño en el lienzo con la ayuda de los cuadros de diseño, que les mostrarán cómo utilizar la información de cada página.

Considere que los usuarios navegan por toda la aplicación, de página a página y de arriba a abajo. En otras palabras, de arriba a abajo y de izquierda a derecha, los cuadros más grandes deben contener información más significativa.

Esto replica la secuencia de escaneo normal que siguen los usuarios mientras escanean las pantallas de los móviles. 

También, lea: 8 razones por las que su sitio web necesita una aplicación móvil

5) Patrones de diseño clave

Entregar al usuario una experiencia intuitiva y atractiva es uno de los principales objetivos de buen diseño de experiencia de usuario. Un método excelente para hacer esto es utilizando componentes de diseño de interfaz de usuario.

Es más probable que los usuarios que están familiarizados con su aplicación confíen en el historial de uso de su dispositivo para navegar por ella. Ambas cosas iOS y Android incluya patrones de diseño nativos que faciliten a los diseñadores crear una experiencia familiar. 

Estos patrones de diseño importantes funcionan como bloques de contenido reutilizables que se pueden emplear intencionalmente para abordar problemas comunes como la navegación global.

En ocasiones, los diseñadores limitan la aplicación de estos patrones a características específicas como barras de pestañas inferiores, cajones laterales y FAB (botón de acción flotante). A pesar de esto, estos bloques son la forma más conveniente de crear una UX reconocible para una variedad de aplicaciones. 

6) Agregue la copia real 

Ahora, como la estructura de su alambre se ha definido, es hora de agregarle la copia real. Esto implica que debe agregar fragmentos de la copia final a todos los marcadores de posición de contenido y texto ficticio. 

Debe tener la libertad de experimentar aquí porque hacerlo le permitirá encontrar algunos Componentes de la interfaz de usuario que no encajará perfectamente en las pantallas de la aplicación.

En base a esto, puede cambiar su diseño actual e incluso podría cambiar toda la sección para que coincida con el estilo actual. Siéntase libre de iterar, evaluar y modernizar tantas veces como sea necesario.

Debe reformular y crear un medio más efectivo para representar los datos que necesita transmitir. Luego, puede probar el contenido y el flujo de la página para ver si todo funciona como debería. 

También, lea: Factores a considerar para determinar el costo de desarrollo de aplicaciones móviles

7) Asegúrate de escalar bien el contenido

Después de crear una adecuada estructura de jerarquía de contenido, es fundamental controlar cómo su contenido actual se amplía en diferentes tamaños de pantalla.

Incluso en iOS, el contenido que aparece bien en la pantalla del iPhone SE no necesariamente tiene que verse excelente en el iPhone 12 Pro Max.

Esto puede tener un impacto tanto en la UX como en el atractivo visual. Por lo tanto, para determinar los cambios necesarios, es fundamental determinar cómo aparece el diseño en la pantalla de cada dispositivo. 

8) Vincular las páginas 

Acaba de crear pantallas de aplicaciones individuales hasta este momento. Aunque este es un trabajo excelente, su aplicación no es solo una colección de pantallas desconectadas. 

Para facilitar la transferencia del diseño mientras se utiliza servicios de desarrollo de aplicaciones móviles, todas las páginas de su aplicación deben estar vinculadas con el flujo de UX. El equipo de desarrollo se beneficiará al comprender completamente la funcionalidad de la aplicación.

Además, les dejará claro cómo los usuarios interactuarán con el producto terminado. Proporcione a cada página de la aplicación un número de referencia para mayor comodidad.

Puede conectar pantallas más rápidamente y colaborar con otros miembros del equipo y partes interesadas de manera más efectiva mediante el uso de un sistema de números de referencia. 

También, lea: Los mejores consejos para crear aplicaciones móviles seguras

9) Probar tu trabajo 

alambre finalmente aparece más unificado y refinado que nunca. Sin embargo, es crucial evaluar sus opciones de diseño poco antes de enviarlas para determinar con qué precisión y éxito cada componente cumple su propósito. 

Es la fase más importante de todo el proceso de desarrollo, ya sea probando un wireframe o una aplicación móvil.

Aquí, usted pone a prueba las elecciones de diseño que hizo para determinar con qué precisión y éxito funciona cada componente o logra su objetivo. Aquí, el objetivo clave será comprender cómo las pantallas interactuarán entre sí en un escenario de usuario típico. 

10) Convierte Wireframes en Prototipos 

Ahora es el momento de transformar su completa estructura alámbrica en un prototipo. Como se discutió anteriormente, esto solo implica expandir su estructura alámbrica y crear un diseño de alta fidelidad que se asemeje al producto final. 

Los diseñadores se refieren con frecuencia a wireframes como prototipos de baja tecnología. La adición de funciones y elementos de interfaz de usuario adicionales hace que un prototipo de alta fidelidad en el que se puede hacer clic sea más preciso y atractivo. Ayuda en: 

  • Discutiendo los diseños con precisión. 
  • Recopilación de comentarios.
  • Convirtiendo tus diseños en realidad. 
  • Validación de supuestos. 

También, lea: 11 razones para crear una aplicación móvil para su tienda en línea, y ¿cómo empezar?

Herramientas utilizadas para crear wireframes para la aplicación móvil

1) AdobeXD 

Una herramienta fácil de usar para crear wireframes de aplicaciones móviles es Adobe XD. Su modesta interfaz de usuario hace que sea sencillo para los principiantes construir profesionales estructura alámbrica de la aplicación. Los kits de herramientas son para la estabilidad, la orientación de contenido receptivo y la fácil duplicación de las características. 

2) figura 

Figma es una aplicación de wireframing basada en la nube disponible para usuarios pagos y no pagos. Las características permiten la creación rápida de estructuras alámbricas sin la necesidad de numerosas funciones complejas, así como la eliminación de tareas tediosas. También puede mantener sus diseños finales, mesas de trabajo y elementos en la nube. 

Conclusión  

Estructuras alámbricas de la aplicación son una herramienta crucial para el desarrollo de aplicaciones. Le permiten desarrollar una aplicación con un objetivo claro y, mientras trabaja en el diseño final, puede consultar la estructura para comprender el diseño, el flujo y otros detalles necesarios. Defina cada componente de la pantalla, planifique el viaje del usuario y presente la información de manera que se alinee con el objetivo final. Un componente esencial del diseño de aplicaciones es el wireframing. Como resultado, debe esforzarse y tener una comprensión firme de las características principales. 

En las secciones anteriores, proporcionamos una explicación detallada de qué es un wireframe, por qué es importante y cómo crear uno para una aplicación móvil. Debe trabajar con una de las principales empresas de desarrollo de aplicaciones móviles para garantizar un proceso fluido desde el mapa de flujo de usuarios hasta el prototipo.

Al buscar servicios profesionales de desarrollo y diseño de aplicaciones móviles que incluyan la estructura alámbrica óptima de la aplicación móvil, Cynotek es una sabia elección. 

También, lea: Las mejores ideas de marketing de aplicaciones móviles para llevar su negocio al siguiente nivel

Preguntas frecuentes (preguntas frecuentes) 

1) ¿Cómo podemos crear una plantilla de estructura metálica de aplicación? 

Con nuestra plantilla, puede crear una estructura alámbrica de aplicación móvil y modificarla según sea necesario. Para simular la transición entre las pantallas de su aplicación y obtener una imagen clara del diseño de su aplicación, puede usar las herramientas definidas anteriormente, que son: Adobe XD, InVision o Figma. 

2) ¿Qué información debe incluir una aplicación de estructura alámbrica? 

Una plantilla de estructura alámbrica para una aplicación debe incluir los detalles fundamentales sobre el flujo de pantalla de la aplicación, así como las pautas de diseño para el diseño y la ubicación del contenido. La estructura metálica de una aplicación móvil también debe incluir los siguientes componentes: un logotipo, campos de búsqueda, encabezados, el cuerpo del material, botones y un pie de página. 

3) ¿Cuáles son algunos ejemplos de wireframes de aplicaciones? 

Los wireframes de aplicaciones se pueden clasificar como de baja fidelidad, fidelidad media o alta fidelidad. Estos ejemplos de esquemas de aplicaciones varían de uno a otro en cuanto a la cantidad de información detallada que incluyen sobre su aplicación móvil. 

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Hoy en día, dependemos mucho de aplicaciones para smartphones; tienen una presencia constante en nuestra vida. Además, los diseños de las aplicaciones tienen muchas dependencias. A pesar de que una aplicación tiene un propósito fantástico, muchas cosas podrían salir mal y contribuir a un diseño deficiente; por lo tanto, el diseño de una aplicación siempre debe ser adecuado. Entonces, para superar este problema, surge el concepto de aplicaciones móviles. A estructura alámbrica de la aplicación móvil La plantilla sirve como modelo de cómo funcionará una aplicación y se mostrará a los clientes. 

No importa el proyecto, estructuras alámbricas de aplicaciones móviles son cruciales, pero son particularmente importantes cuando se diseña una aplicación móvil.

Wireframes servir como etapa de transición entre bocetos de baja fidelidad y prototipos interactivos iniciales. El procedimiento real de wireframing varía según el dispositivo móvil.

Sin duda, es mejor proporcionar a su diseñador una estructura sólida para comenzar como base de esta funcionalidad. Esto garantizará que tu sueño emprendedor se haga realidad y genere ingresos. 

Siempre que creando una aplicación que has imaginado durante mucho tiempo, haciendo uso de estructura de alambre de la aplicación móvil hace una gran diferencia

Y si quieres saber cómo estructurar una aplicación móvil, esta publicación es para ti. Aprenderá más sobre el papel de los wireframes en el proceso de diseño y cómo hacerlos.

¿Qué es el wireframing para aplicaciones móviles? 

Los diseñadores emplean la práctica de aplicaciones móviles de creación de tramas hacer visibles sus conceptos. La estructura alámbrica de una aplicación móvil es una representación sencilla de cómo aparecerá y funcionará el diseño. En varias fases del proceso de diseño, se pueden crear diferentes tipos de estructuras alámbricas. 

Estas estructuras alámbricas están ilustraciones de un diseño en dos dimensiones. Se centran en cómo se posiciona y presenta el contenido textual y visual en las pantallas.

Los wireframes pueden variar desde las formas más simples dibujadas a mano en papel hasta los prototipos más complejos hechos con herramientas profesionales. Wireframing es un componente crucial del proceso de diseño para desarrollar aplicaciones móviles, como lo es para cualquier otro proyecto de diseño. 

También, lea: Las mejores formas de promocionar una aplicación móvil para obtener más instalaciones 

¿Por qué es importante el wireframing en las aplicaciones móviles?

Para las aplicaciones móviles, el wireframing es crucial ya que ayuda a dar forma a los conceptos. El método, que no es demasiado complicado ni requiere mucho tiempo, ayuda a recopilar información oportuna y precisa, así como a producir diseños centrados en el usuario. 

Cuando los diseñadores pueden ver sus ideas en forma real, no sería incorrecto afirmar que el diseño de una estructura metálica de una aplicación móvil es una de las primeras fases en el proceso de desarrollo de aplicaciones. Cualquier diseño comienza con estructuras alámbricas, que posteriormente evolucionan a prototipos en los que se puede hacer clic y diseños interactivos fáciles de usar.

El método de estructura alámbrica beneficia el proceso de diseño general de diferentes maneras. Los wireframes no solo ayudan a comprender mejor la aplicación, sino que también garantizan que los requisitos del público objetivo se cumplan con éxito en el diseño. 

Las siguientes son algunas razones más por las que un plantilla de estructura metálica de aplicación móvil Es crucial: 

  • Wireframing ayuda en la prevención de errores. 
  • Un plano demostrable de su aplicación. 
  • Para determinar con precisión cómo su producto puede beneficiar a los clientes. 
  • Iteraciones rápidas de productos que ayudan a evitar futuros errores. 
  • Le ayuda a ahorrar tiempo y dinero durante el desarrollo. 

También, lea: Cómo realizar una investigación de mercado de aplicaciones móviles como emprendedor primerizo

Creación de wireframes de aplicaciones centradas en el usuario: una guía paso a paso 

Teniendo en cuenta la importancia del papel que juega el wireframing en desarrollo de aplicaciones móviles, debe proceder con el enfoque correcto.

Hay pasos prácticos y sencillos que puede seguir para crear todo, desde un prototipo funcional hasta un diseño de flujo de usuario optimizado.

A continuación se definen las diez etapas que se han compilado para ayudarlo a crear su perfecto centrado en el usuario. estructura alámbrica de la aplicación móvil

Estructura alámbrica de la aplicación móvil
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1) Obtenga una comprensión del flujo de usuario de destino

Es importante identificar el flujo de su usuario objetivo antes de comenzar a poner el diseño en papel. Un flujo de usuario es un diagrama que enumera los pasos precisos que un usuario puede realizar para finalizar una tarea.

Dependiendo de la naturaleza de su proyecto, puede decidir comenzar a recopilar información de los clientes durante esta fase. Los comentarios de los futuros usuarios de la aplicación suelen ser extremadamente útiles para crear el flujo de trabajo óptimo para ellos. 

Contiene instrucciones precisas que deben llevarse a cabo una por una. En lenguaje sencillo, el flujo de usuarios le permite decidir cuántas pantallas incluir en su aplicación móvil y cómo interactuarán con ellas sus usuarios objetivo.

El flujo de usuarios se compone de formas simples como flechas y cuadros y sigue diferentes rutas cuando se está realizando cualquier tarea, por lo que no siempre puede ser lineal. El flujo de usuarios siempre debe centrarse en la simplicidad y la claridad. 

2) Resuma los elementos centrales 

Después de definir el flujo de usuarios para su aplicación, debe visualizar las componentes clave. Comenzando con un esquema, puede refinarlo tanto como desee. Dibujar un diagrama de las fases clave que componen la interacción del usuario.

No se recomienda usar ninguna herramienta digital o escribir en papel en este punto porque restringirá la creatividad requerida para esta etapa.

Considere la perspectiva del usuario y cómo las páginas desarrolladas ayudarán a los usuarios a lograr sus objetivos a medida que esboza el flujo del usuario. Después de eso, estas ideas rápidas se pueden presentar a otros para recibir comentarios sobre cómo mejorar los diseños. 

También, lea: 10 razones por las que las aplicaciones B2B son una gran inversión para su negocio

3) Construya un marco móvil 

El siguiente paso es elegir un marco específico que se utilizará a lo largo del proceso de cableado. Un marco agrega estructura a su diseño y se parece mucho a un prototipo funcional además de ofrecer una restricción visual que te ayuda a optimizar el espacio en cada pantalla. 

Usa un sencillo rectángulo a enmarcar el diseño del móvil con las mismas dimensiones que su dispositivo de destino para obtener los mejores resultados. La razón de esto es que el marco parecerá ser una limitación natural que le impide agregar muchos objetos a la pantalla.

Además, un marco dejará una marca en el diseño final. Aunque esté desarrollando para una variedad de dispositivos, sería mejor si se centra en el modelo de dispositivo base. 

4) Decidir el diseño con cajas

Ahora está comenzando las principales actividades de su proceso de creación de tramas. Su principal preocupación en este punto debería ser crear un sistema de jerarquía visual diferente para el contenido de su aplicación. Como resultado, debe crear un arreglo de contenido utilizando varios cuadros.

Aquí, la estructura alámbrica y cómo desea presentar su información serán los principales puntos de atención. 

Los usuarios pueden comenzar a dibujar los cuadros de diseño en el lienzo con la ayuda de los cuadros de diseño, que les mostrarán cómo utilizar la información de cada página.

Considere que los usuarios navegan por toda la aplicación, de página a página y de arriba a abajo. En otras palabras, de arriba a abajo y de izquierda a derecha, los cuadros más grandes deben contener información más significativa.

Esto replica la secuencia de escaneo normal que siguen los usuarios mientras escanean las pantallas de los móviles. 

También, lea: 8 razones por las que su sitio web necesita una aplicación móvil

5) Patrones de diseño clave

Entregar al usuario una experiencia intuitiva y atractiva es uno de los principales objetivos de buen diseño de experiencia de usuario. Un método excelente para hacer esto es utilizando componentes de diseño de interfaz de usuario.

Es más probable que los usuarios que están familiarizados con su aplicación confíen en el historial de uso de su dispositivo para navegar por ella. Ambas cosas iOS y Android incluya patrones de diseño nativos que faciliten a los diseñadores crear una experiencia familiar. 

Estos patrones de diseño importantes funcionan como bloques de contenido reutilizables que se pueden emplear intencionalmente para abordar problemas comunes como la navegación global.

En ocasiones, los diseñadores limitan la aplicación de estos patrones a características específicas como barras de pestañas inferiores, cajones laterales y FAB (botón de acción flotante). A pesar de esto, estos bloques son la forma más conveniente de crear una UX reconocible para una variedad de aplicaciones. 

6) Agregue la copia real 

Ahora, como la estructura de su alambre se ha definido, es hora de agregarle la copia real. Esto implica que debe agregar fragmentos de la copia final a todos los marcadores de posición de contenido y texto ficticio. 

Debe tener la libertad de experimentar aquí porque hacerlo le permitirá encontrar algunos Componentes de la interfaz de usuario que no encajará perfectamente en las pantallas de la aplicación.

En base a esto, puede cambiar su diseño actual e incluso podría cambiar toda la sección para que coincida con el estilo actual. Siéntase libre de iterar, evaluar y modernizar tantas veces como sea necesario.

Debe reformular y crear un medio más efectivo para representar los datos que necesita transmitir. Luego, puede probar el contenido y el flujo de la página para ver si todo funciona como debería. 

También, lea: Factores a considerar para determinar el costo de desarrollo de aplicaciones móviles

7) Asegúrate de escalar bien el contenido

Después de crear una adecuada estructura de jerarquía de contenido, es fundamental controlar cómo su contenido actual se amplía en diferentes tamaños de pantalla.

Incluso en iOS, el contenido que aparece bien en la pantalla del iPhone SE no necesariamente tiene que verse excelente en el iPhone 12 Pro Max.

Esto puede tener un impacto tanto en la UX como en el atractivo visual. Por lo tanto, para determinar los cambios necesarios, es fundamental determinar cómo aparece el diseño en la pantalla de cada dispositivo. 

8) Vincular las páginas 

Acaba de crear pantallas de aplicaciones individuales hasta este momento. Aunque este es un trabajo excelente, su aplicación no es solo una colección de pantallas desconectadas. 

Para facilitar la transferencia del diseño mientras se utiliza servicios de desarrollo de aplicaciones móviles, todas las páginas de su aplicación deben estar vinculadas con el flujo de UX. El equipo de desarrollo se beneficiará al comprender completamente la funcionalidad de la aplicación.

Además, les dejará claro cómo los usuarios interactuarán con el producto terminado. Proporcione a cada página de la aplicación un número de referencia para mayor comodidad.

Puede conectar pantallas más rápidamente y colaborar con otros miembros del equipo y partes interesadas de manera más efectiva mediante el uso de un sistema de números de referencia. 

También, lea: Los mejores consejos para crear aplicaciones móviles seguras

9) Probar tu trabajo 

alambre finalmente aparece más unificado y refinado que nunca. Sin embargo, es crucial evaluar sus opciones de diseño poco antes de enviarlas para determinar con qué precisión y éxito cada componente cumple su propósito. 

Es la fase más importante de todo el proceso de desarrollo, ya sea probando un wireframe o una aplicación móvil.

Aquí, usted pone a prueba las elecciones de diseño que hizo para determinar con qué precisión y éxito funciona cada componente o logra su objetivo. Aquí, el objetivo clave será comprender cómo las pantallas interactuarán entre sí en un escenario de usuario típico. 

10) Convierte Wireframes en Prototipos 

Ahora es el momento de transformar su completa estructura alámbrica en un prototipo. Como se discutió anteriormente, esto solo implica expandir su estructura alámbrica y crear un diseño de alta fidelidad que se asemeje al producto final. 

Los diseñadores se refieren con frecuencia a wireframes como prototipos de baja tecnología. La adición de funciones y elementos de interfaz de usuario adicionales hace que un prototipo de alta fidelidad en el que se puede hacer clic sea más preciso y atractivo. Ayuda en: 

  • Discutiendo los diseños con precisión. 
  • Recopilación de comentarios.
  • Convirtiendo tus diseños en realidad. 
  • Validación de supuestos. 

También, lea: 11 razones para crear una aplicación móvil para su tienda en línea, y ¿cómo empezar?

Herramientas utilizadas para crear wireframes para la aplicación móvil

1) AdobeXD 

Una herramienta fácil de usar para crear wireframes de aplicaciones móviles es Adobe XD. Su modesta interfaz de usuario hace que sea sencillo para los principiantes construir profesionales estructura alámbrica de la aplicación. Los kits de herramientas son para la estabilidad, la orientación de contenido receptivo y la fácil duplicación de las características. 

2) figura 

Figma es una aplicación de wireframing basada en la nube disponible para usuarios pagos y no pagos. Las características permiten la creación rápida de estructuras alámbricas sin la necesidad de numerosas funciones complejas, así como la eliminación de tareas tediosas. También puede mantener sus diseños finales, mesas de trabajo y elementos en la nube. 

Conclusión  

Estructuras alámbricas de la aplicación son una herramienta crucial para el desarrollo de aplicaciones. Le permiten desarrollar una aplicación con un objetivo claro y, mientras trabaja en el diseño final, puede consultar la estructura para comprender el diseño, el flujo y otros detalles necesarios. Defina cada componente de la pantalla, planifique el viaje del usuario y presente la información de manera que se alinee con el objetivo final. Un componente esencial del diseño de aplicaciones es el wireframing. Como resultado, debe esforzarse y tener una comprensión firme de las características principales. 

En las secciones anteriores, proporcionamos una explicación detallada de qué es un wireframe, por qué es importante y cómo crear uno para una aplicación móvil. Debe trabajar con una de las principales empresas de desarrollo de aplicaciones móviles para garantizar un proceso fluido desde el mapa de flujo de usuarios hasta el prototipo.

Al buscar servicios profesionales de desarrollo y diseño de aplicaciones móviles que incluyan la estructura alámbrica óptima de la aplicación móvil, Cynotek es una sabia elección. 

También, lea: Las mejores ideas de marketing de aplicaciones móviles para llevar su negocio al siguiente nivel

Preguntas frecuentes (preguntas frecuentes) 

1) ¿Cómo podemos crear una plantilla de estructura metálica de aplicación? 

Con nuestra plantilla, puede crear una estructura alámbrica de aplicación móvil y modificarla según sea necesario. Para simular la transición entre las pantallas de su aplicación y obtener una imagen clara del diseño de su aplicación, puede usar las herramientas definidas anteriormente, que son: Adobe XD, InVision o Figma. 

2) ¿Qué información debe incluir una aplicación de estructura alámbrica? 

Una plantilla de estructura alámbrica para una aplicación debe incluir los detalles fundamentales sobre el flujo de pantalla de la aplicación, así como las pautas de diseño para el diseño y la ubicación del contenido. La estructura metálica de una aplicación móvil también debe incluir los siguientes componentes: un logotipo, campos de búsqueda, encabezados, el cuerpo del material, botones y un pie de página. 

3) ¿Cuáles son algunos ejemplos de wireframes de aplicaciones? 

Los wireframes de aplicaciones se pueden clasificar como de baja fidelidad, fidelidad media o alta fidelidad. Estos ejemplos de esquemas de aplicaciones varían de uno a otro en cuanto a la cantidad de información detallada que incluyen sobre su aplicación móvil. 

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